作为一款不锁视角的全3D游戏,《混沌与秩序OL》在屏幕中保留了一大片的可操作区域供玩家调整视角。但是不锁视角对于手游来说总是会出现些问题,比如屏幕中间的操作区太敏感,导致点击任务或是其他操作时经常会不小心变成转视角;
还有视角调高时,很多复杂场景中会出现不必要的装饰物阻挡视角,比如树叶、墙壁等等;再者玩家在游戏过程中既要兼顾操作又要随时调整视角,也对玩家的操作技巧提出了更高的要求。
游戏的进行方式与端游的MMORPG无异,任务类型也比较传统,杀怪、跑腿贯穿始终,相信玩过《魔兽世界》或是其他类似网游的玩家都不会感到陌生,进行正常流程时也不会感到太大的压力。