屏幕左侧的箭头标注着当前所处的深度,接近底部的时候就代表着出口不远。屏幕底部的矩形区域负责控制矿工的左右移动以及攀爬,但最高只能爬上两个方块的高度。碰到爬不上去的地方,可以选择将高处的方块拉下来垫脚,但这样做也会消耗1点能量。
与“达成XX分即过关”的消除游戏相比,《地心冒险》算不上单纯,而是将重心放在了“策略”与“思考”:初始时的能量难以支撑一条直线打通到关卡的出口,更何况还会碰上无法消除的灰色方块以及不连贯的彩色方块,迫使玩家不得不对矿工的路线做出规划,在保持向地底前进的大方向的同时,要保证最大化收集绿色能量。若想完美通关的话,还需要找到隐藏着的星星与石板——这两样事物的位置完全未知,很多次当看到的时候,却不得不因为能量将尽而望之兴叹。对不完美会死星人来说,这也是重复游戏的动力。当然,也可以花钱买地图。
游戏中唯一的光源是矿工头顶的矿灯,范围之外便是一片昏暗,很好地营造出了身处地底的氛围。人物造型也是采用了卡通风格,也难怪在上下班的路上经常看到有妹子指挥着矿工不辍工作。没有倒计时的打扰,虽然少了一份紧张,但缓慢的节奏很适合静静的放松,也适合专心思考完美的对策。