总的来说,《撸塔传奇》卡牌+塔防+战棋的游戏模式还是能够让人眼前一亮,只不过在细节把控上依然能够感觉到有所欠缺。战斗中除了移动英雄外再无其他任何操作可言,普通攻击和技能释放也全靠系统自行完成,乐趣大打折扣。英雄培养系统也过于复杂,直接提升了玩家的上手难度,而一旦培养了一个不值得培养的英雄,那损失的就可就不止一点点了。此外,PVP掠夺中的次数提醒缺失,以及化简为繁的关卡扫荡功能都让我感到了诸多不便。
还有一个让我感到奇怪的地方在于包裹的设定。包裹中的道具栏还算比较正常,各色道具一字排开,重复的则以左上角的数字进行显示。但是装备栏和英雄栏却没有如此设计,虽然各类物品还是整齐摆放,但重复的物品却没有以角标的形式体现,而是一个个都显示了出来,所以你经常能够看到整页整页“小龙”和“学徒法师”(游戏中的两种物品)的出现。
最后需要吐槽的是,《撸塔传奇》在网络连接稳定性方面急需改进,登陆界面连接失败,商店消费连接失败,关卡挑战还是连接失败,这还让不让人玩了啊!