码头与铁匠铺的加入乍看之下会以为有点模拟经营的成分,但前者只是定期提供金币,后者也是只有强化装备、组合神器的作用。如此的郑重其事,在我看来有点小题大做的感觉。说到“神器”,包括了聚魂棺、神秘罗盘、复活秘药等电影中出现的道具,但本质不过是高品质装备,而且其中一部分神器的碎片暂时还无法通过关卡掉落的方式获取,应该是还没开放。
PVP的内容主要分为三部分:海上袭击、试练场以及竞技场。后两者分别可以拿到声望奖励以及排名奖励,“袭击”则纯是抢夺其他玩家的金币与朗姆酒——这一资源主要用于兵种升级、科技研究。为了照顾玩家,这些设计也算是良心,再加上完成任务后会时不时得到钻石奖励,基本上没有什么必须要充值的地方,踏踏实实每天刷刷副本慢慢培养英雄就足够消遣。
但总是觉得,《加勒比海盗》这样的题材,如果做成《刺客信条:海盗》或者《背刺》那样的类型,或许会更吸引人吧?卡牌还是太温柔了。