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愤怒的小鸟:变形金刚点评:怒鸟帝国的新尝试(3)

来源:中国手游网 发布:2015-01-06 17:55 新作完全摈弃了怒鸟系列中弹弓弹射的游戏模式,改为带有一些跑酷元素的射击模式,金刚鸟们需要一边奔跑一边使用激光枪或火炮对路旁的机械猪进行攻...

   新作完全摈弃了怒鸟系列中弹弓弹射的游戏模式,改为带有一些跑酷元素的射击模式,金刚鸟们需要一边奔跑一边使用激光枪或火炮对路旁的机械猪进行攻击,每局游戏的时长也提升至2-5分钟。游戏中大量保留了系列作的既有元素,包括玻璃屏障、木板、石材及炸药箱等,玩家游戏的目的是在奔跑的行程中尽可能的击杀绿皮猪与破坏构造物获得更高的分数,同时保证自己并不会因为受到过多袭击而死亡。


   作为资深的移动游戏开发商,Rovio显然对操作模式做了十足的考量,游戏中的金刚鸟会自动奔跑,玩家绝大部分的操作就是准确点击屏幕中出现的机械猪进行射击,只有在出现不断倾倒的支柱时,玩家才需要利用金刚的变形能力快速逃脱。单从操作角度来看,《愤怒的小鸟:变形金刚》具有操作简单和紧张激烈的双重要素,具有可流行性。


   不过,在《愤怒的小鸟:变形金刚》中,Rovio表现出了更多的野望——通过获得额外奖励的方式诱使玩家在每次关卡结束后重复观看Rovio旗下游戏的宣传短片、购买实体玩具可以获得游戏角色解锁、付费进行额外的游戏模式解锁等内容,都揭示了Rovio利用旗下游戏亿万级的装机量,完成内部病毒推广和周边产品拓展的试图。相比起系列新作这一名号,怒鸟生态圈可能才是Rovio对《愤怒的小鸟:变形金刚》的真正定位。

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