到了《FIFA15》,本以为依托更大屏幕iPhone的诞生和Metal图形渲染技术的问世,在画面上能够着更加飞跃的提升。但到最后笔者发现自己想多了,提升不能说没有,只是谈不上飞跃。当然,因为有着前作的积累和铺垫,所以就算《FIFA15》的画质水平没有想象中的那样提升,它依然能够代表当前手游的最高标准。
《FIFA14》的全手势触控操作在现在看来依然是个笑话,EA Mobile本想告诉玩家“足球游戏还可以这样玩”,但玩家在尝试过后纷纷表示“这样的足球游戏没法玩”。于是《FIFA15》学乖了,既然全手势触控操作不靠谱,那么还是回归虚拟按键+手势操作吧!在《FIFA15》中,玩家的主要操作,包括跑位、冲刺、射门、传球、抢断、铲球等,既可以使用单独的虚拟按键进行控制,也可以通过滑动屏幕来实现,习惯哪一种全靠玩家自己把握。此外,虚拟按键的设置也并不只是为了简单的点按而已,在点击“射门”的同时向下或向上滑动,可是会产生意想不到的效果的,且玩且摸索吧!
如此来看,《FIFA15》的操作似乎要比《FIFA14》好上太多了,但可别忘了,手势穿插在虚拟按键之间,就难免会造成误操作。所以你会经常遇到这样的问题,好不容易过五关斩六将来到球门前,却因为一个误触屏幕,导致球被传到了空地上,错失一次得分良机。手残党就这么不招人待见吗?!