操作流畅,没有一般横版动作或ARPG中转向生硬的毛病,四个技能也让右手对按键的控制绰绰有余。副本战斗可以选择托管,但AI只管普通攻击不管技能释放和走位;打击很有拳拳到肉的感觉,不辜负官网宣传的“真人动作捕捉”;滞空、击退等不利状态让战斗过程充满了未知;BOSS放大招前会给予范围提示,绕背跑位躲技能仿佛是在端游里下副本,不过变成了一个人的战斗。尤其是挑翻战力超出500有余的一个BOSS后更加深刻的感觉,这游戏十分强调手动操作。但可惜具有局限性——竞技场中遇到等级基本一致可血量攻击完全凌驾于你之上的玩家,基本还是只能饮恨败北。
不过再厉害的操作在装备压制面前也会显得有些玩笑。幸好游戏中装备的获取方式并不完全依赖抽奖与开宝箱,普通副本也有概率掉落紫装与橙装,只是这件事着实要看运气。部分任务完成后也会奖励高品质装备碎片。花费一些时间积攒装备再加上别菜到被普通BOSS吊打的操作,还是能够弥补些许差距。另外即便同为橙装也会有品质上的差别,再加上强化与精炼,不管是付费玩家还是零消费玩家,在装备方面投入的精力一定都不会少。