不同于经典作品植物大战僵尸和保卫萝卜,塔防骑士团采取了纵向布局过关的形式,怪物将由上自下对玩家发起进攻。每一层都可以布置三种机关与两名英雄进行防御,英雄技能与机关作用各不相同,至于如何搭配就要考验玩家的策略性了。除了守卫模式外,游戏还设置了逆向塔防的入侵模式,玩家可以主动进攻其他玩家的防御阵地,掠夺资源。
随着等级的提升,防御阵地可以不断向上扩张,塔层越多防御自然越牢固。此外玩家可以通过战斗获取资源,对英雄和机关进行等级和技能的提升。在守卫模式下,拥有全屏AOE技能的英雄核心作用非常明显,而入侵模式就更单纯是看英雄的个人能力了。英雄卡牌可以通过抽取及关卡奖励的方式获得,并通过升级、强化及进化来培养。不过日常获得水晶的数量实在少的可怜,而且抽到高级卡的概率也不高,非R玩家还是需要慢慢攒低级卡牌进化。
总体来说,塔防骑士团给玩家的感觉相当轻松愉悦,大量养成要素、萌系角色语音和清新的画风都具有足够吸引力。而垂直布局的空间感与攻守角色的自如转换让游戏更富创新性。美中不足的是高级英雄的获得还是稍显困难,平民玩家很难在PVP中与付费玩家抗衡。