我只感受到了角色扮演,还有名曰“十大高手”的竞技场,“禁止所有操作”,纯纯的数值比拼,真是简单又粗暴。思来想去合着这“动作”就指的游戏角色的动作,跟玩家需不需要操作没有半毛钱关系。唯有战力是永恒。
挂机打怪、装备强化升星乃至传送道具直达目标地点以及动辄数十的杀怪数量,简直和端游页游一样一样的。想快速升级的话,找个怪多的地方,自动挂机一开,完全就不用管了,比卡牌扫荡还省事。满足不了收集欲望和全三星通关的成就感,也没有什么感天动地的剧情故事,我这到底是在玩儿个啥……嗯,培养小师妹是个不错的选择,境界突破了衣服还会变,就是升星时候的漫长冷却时间让人心焦啊。充充充!
话说日常活动的设定也是那么的熟悉,护送少女、跑圈、帮会任务……“带给你端游体验的手机游戏”,不外如是。带有RPG性质的手游多少都是这种路数,等到能参与的活动越来越多,想清完日常所用的时间也就相应增长。钱不是万能的,所有的活动也不是都能一键完成的,就算赶时间的大R如果有意清任务该挂机也得挂机。