同时因为每个英雄本身定位不同,有的近战,有的远攻,因此有时会无法掌握大局,好在玩家可以锁定以任一英雄为核心的视角范围,更容易操控大局,这是战斗的便利性之一。
还有两点也比较方便,其一是切换目标,受限于移动设备尤其是手机的小屏幕,玩家通常较难选定敌方的某一英雄进行进攻,而“切换目标”按键的设定,大大的增添了选择的便利性,另外一点值得称道的是设定有自动寻路功能键,不懂得看小地图或是操作有困难的玩家直接使用自动寻路便可以与敌军正面pk,其实整个游戏对于走位的要求并不高,哪怕玩家站在那里不动也依然可以打败敌方,而技能的主动释放,“集火”按键的选择都让玩家的参与度大大提高,感觉不是在无脑的等待。
游戏前期的奖励非常丰富,总会让人有种意犹未尽的感觉,不过也许会像预料中的一样,到了后期这些金币钻石根本不知道一提,同时游戏的服务器似乎不堪重压,经常会出现载入缓慢的情况,有时候多等待的3、5秒都会非常影响玩家的游戏体验,至于游戏的其他系统比如竞技场、精英副本、战役等都无需赘述,表现较为平凡。这款游戏小编应该会再继续玩下去,如果有对游戏更进一步的认识和评价,也会第一时间与玩家们分享。