首先,金币方面从两张图中就可以看出来,同是用钻石购买金币,韩国版的10颗钻石就可以购买1万金币,500颗钻石就可以购买50万金币,而中国版本购买1万金币需要50颗钻石,购买50万金币需要2500颗钻石,看似有着巨大的差异,但是此时我们并未考虑真金白银的充值比例,查证所得韩国版本的钻石充值情况是充10、30、50、100、300、500、1000分别需要(美元)0.99、2.99、4.99、9.99、29.99、49.99、99.99,折合成人民币大约6元人民币可购买十颗钻石,而中国版6元人民币可以购买60颗钻石,二者差距6倍左右,这些差距几乎可以和上面的钻石转换金币差距相抵消,由此说来二者的付费强度差距不大。
在金币消耗方面,我们可以看到升级筛子两者的付费强度是一模一样的,加上腾讯初期又有很多活动来发放钻石和礼包,感觉似乎处在一个“人间有真情,人间有真爱”的游戏中,然而就在小编要被蒙蔽双眼抱着腾讯大腿痛哭流涕的时候突然发现哪里有些不对劲,似乎人物升级所消耗的金币两者并不一致,小编做了一个简单的实验,同为1级的蓝卡升级,吸收5级的蓝卡,中国版需要花费3200金币,而韩版只需要1200金币,这只是初期的升级,金币消耗强度并不高,差异已然如此之大,那么后期我们所要花费的金币便可窥见一斑。在我们傻傻的感叹腾讯业界良心,初期送如此多的卡包、钻石、金币的时候,它已经暗暗地通过其他形式将所有东西悉数收回,果然国内的内购设计处于世界领先水平,拥有独门技能:“掏”玩家钱包于无形。