在这个安静祥和的世界中,玩家化身为身怀禀赋的少年,开始了驯兽之旅(好老套的剧情啊)。游戏主要内容就是养成和策略。在这个岛屿上,种植魔法植物,用雷达功能捕捉属性不一的小怪兽,然后建造属于它们相应属性的基地,为其升级技能,喂养,再带着它们去冒险闯关。往往自由度越高的游戏,玩家越不知道该做什么怎么玩。好在游戏中有任务,跟着任务走肯定没错啦。任务多到绝对会让玩家根本停不下来,通过任务,也能对游戏的玩法大概地了解清楚。
在冒险的时候,最初只能1V1的进行战斗,游戏最多可以让9只小怪兽同时并肩战斗,但是需要玩家的角色进行升级才能一一解锁位置。小编感觉游戏在战斗系统上更多的是采取了策略的玩法,因为要在点将台中搭配擅长不同魔法的怪兽来进行合理的布阵,比如风系怪兽应该和雷系怪兽摆放在一起,才能发挥最大的威力。在野外战斗完,小怪兽除了吃经验外还不能饿肚子,不然就罢工了。
这时候我们种植的魔法植物就派上用场了,通过收获的植物然后给怪兽们喂食。更有爱的是它们居然还有消化时间,要来点儿健胃消食片不亲?吃饱喝足就能继续战斗了,如果任务中有要求消灭N只敌人,直接在关卡开始的界面选择扫荡N次就好了,省时省力,不过这样也使得游戏战斗更快餐化了,没办法爽快体验战斗。