尽然说游戏的模式已经是故事固定的了,整体感受也不会有太多的改变,但是游戏对剧情的着重为游戏本身增添了几分色彩。该作以章节作为游戏推进的每个节点,游戏用了大量的对话、人物等丰富了副本本身的意义,闲来无事的朋友或许可以从中感受到小说的魅力。
还有一方面游戏做得不错的是游戏的连续性问题,玩家无论在什么时候断网或者开始游戏,玩家基本要承受的加载成本也就是弹出几秒的“请保持网络畅通”,达到想玩就玩的状态。这是网游单机化的成果,你也不会遇到多人同屏的体验,当然游戏只是把多人同屏效果集中到专一的场景“悬赏”,玩家在那儿可以进行玩家之间的PVP。这种模式的存在还是颇为合理的,一是保证了游戏整体的流畅性,二也符合网络游戏这一联网交互这特点
该作算得上新瓶装旧酒,不变的玩法,一样的味道使得该作难登大雅之堂,人们对其的印象最多也只是,这不是山寨“某某”那款游戏的吗?或者游戏的中国风能够打动你,或者游戏中的故事能够打动你,但无论怎样,小编相信该作打动你的永远不会是游戏玩法本身。