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盗墓笔记点评:被吸金卡牌毁掉的IP(3)

来源:中国手游网 发布:2015-01-09 18:05 尤其在副本难度递进严重有问题的情况下。以“七星鲁王宫(上)”作为开篇,在“七星鲁王宫(下)”的3-2关卡,我平均等级13、两橙一紫一绿的队伍卡在了这...

   尤其在副本难度递进严重有问题的情况下。以“七星鲁王宫(上)”作为开篇,在“七星鲁王宫(下)”的3-2关卡,我平均等级13、两橙一紫一绿的队伍卡在了这里,直到换上一张蓝色的骷髅将军,才让关卡进度又顺利推进了4小关。而比这更发指的是,早在剧情进行到1-2-2的时候,就被守关小BOSS吊打,除了秋后算账外没有任何办法——一款设计正常的游戏,难道不是应该先让玩家体验一下酣畅淋漓全三星才对吗!肯定有人会说可以强装备提升战力,但问题在于,强化需要消耗晶石和强化石,每成功一次概率下降10%,在这样的限制下谁还会在前期没事把白装绿装堆到最高?


   目前想要体验游戏中的全部已开放功能,需要升到31级。但这样揪心的副本难度还怎么能够让人愉快地玩耍。是刷经验升级卡牌还是刷强化材料提升装备?无论哪一项选择都是很蛋疼的事。游戏中也有玩家说卡在某一个关卡两天才过去,制作组你们可能真的应该重新考虑一下难度设定了。衷心希望下次测试时候这一情况能够有所改善。


   唯一满意的就只剩下画面。中国风配上繁体汉字,古色古香,陡然回到了解放前,回到张大佛爷领着老九门纵横地下世界的那个时代,回到吴老狗盗掘血尸墓的那个时代,回到《盗墓笔记》故事起源的那个时代。可于我而言,仅此而已。IP再好,难逃俗套卡牌的本质。

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