游戏的玩法是副本和卡牌对战的结合,而其中最为特色的则是让副本多了点“探索”的味道。首先,副本里的地图是隐藏的,玩家需要手动去探索其线路,而且伴随而来的更有随机的奖励和随机的怪物,更有各种不同的机关和道路的选择。
“探索”玩法的突出使得玩家在进行首次副本时充满了好奇感,让其不自觉地陷入其中,特别是对于一些强迫症的玩家来说更是有点欲罢不能。这种副本模式,也使得该作更具可玩性可言,玩家不再是机械地点击这样,那样进行副本,而是可以更自由,更自主进行关于“探索”的玩法。
在卡牌对战方面,该作依然继续着自动回合制的老套路,所以玩家能看到,能关注的更多在于3D对战带来的视角效果升级。比如说技能效果、人物特写等等,都做到赏心悦目的水平,这对于游戏的视角表现还是颇为加分的,只不过玩法上的局限仍然限制着该作更大的发挥空间。