也不知道当年是谁规定的,动作手游就一定要用虚摇+按键的操作模式,不管其他手游是否有创新,反正《墨之刃》就是用了这套操作模式。不过话说回来,虚拟普及化还是做得很好的,小编相信现在的小学生也能轻松上手虚摇操作模式。
对于《墨之刃》操作模式的评价,小编的个人评价是左手爽,右手酸。左手控制的虚拟摇杆在灵敏度和舒适度上都很不错,右手技能按键对于男生来说略显小,而且右1的第一个技能按键手感一般,还需要再优化一下。
游戏玩法上,《墨之刃》继承了横版动作游戏的一些常规玩法,以推图为主。在推图过程中,不但能够享受到水墨飞舞带来的视觉冲击,同时游戏的打击感也让小编感觉真的是顶到肺上了。另外游戏的数值也设置的较为合理,体验过程中没有出现只能靠磨才能赢的战斗。