游戏中设置有中左右三个弹道,战斗前我们能够携带3个技能参战。每一种法术都不同的威能(伤害)和特效,战斗中同一弹道的法术会发生激烈的碰撞,碰撞期间会消耗法术威能,而威能强的法术才能攻击到对方。整个战斗过程非常的激烈,看着满屏飞舞的技能法宝,小编玩着玩着都燃起来了,这可是小编以前玩卡牌游戏没有的经历。
作为一款由小说改编的手游,《魔天记》在剧情线上完美的呈现了小说情节,同时也非常自然的让玩家融入到整个故事情节中。也许是游戏为了营造出更加真实的修真界,游戏中的等级系统也抛弃了以往的数字模式,改用修为境界,让小编在试玩过程中真的有种自己在修仙入道的错觉。
《魔天记》还有着完善的玩家斗法系统,斗法不同普通杀怪,往往输赢只在一秒犹豫。小编起初抱着横扫竞技场的想法去斗法,结果就莫名其妙的给人扫了,真是大意失荆州啊。游戏中的声望系统则是移植与端游,声望与玩家在某势力的购买权限关联,在手游领域还是一个非常好的创新。
总评:总的来说,《魔天记》是一款剧情上忠于原着,玩法上新颖特别的修仙类RPG手游。小编相信这样一款高质作品,一定会打破小说改编手游必死的魔障。对于喜欢《魔天记》这部小说或是喜欢卡牌游戏的小伙伴来说,这绝对是一款不可错过的卡牌手游。