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漫威英雄格斗赛点评:超级英雄的格斗大赛(3)

来源:中国手游网 发布:2015-01-14 17:04 操作方面可以算是该作少有的几处短板之一,滑动触摸带来的快感远没有虚拟摇杆酣畅淋漓。在游戏中,玩家需要通过点击屏幕来进行普通攻击和连续技的...

   操作方面可以算是该作少有的几处短板之一,滑动触摸带来的快感远没有虚拟摇杆酣畅淋漓。在游戏中,玩家需要通过点击屏幕来进行普通攻击和连续技的释放,通过左右滑动屏幕来实现后撤或突袭,而长按屏幕则能够进行防御或重击。玩家在攻击与被攻击时均可以积蓄能量,当能量槽充满后便可以释放必杀技。


   由于缺少了虚拟摇杆和按键的支持,《漫威英雄格斗赛》在操作上显得过于单薄,尽管操作方式并不少,但招式连接的表现有些死板。而从招式本身来看,很多英雄共用了一套模版,除了必杀技有所区分外,其他招式并无两样,如此做法未免有点太过敷衍。从格斗游戏玩家的角度去看,《漫威英雄格斗赛》也许只是一款尚且够格的泛泛之作。


   但是,操作上的不足并不能够完全影响整体的质量,精细的人物建模、多变的场景设计、丰富的游戏内容,这些闪光点依旧是该作的魅力所在。更何况,将大家耳熟能详的漫威超级英雄搬到同一个战场去战斗,仅是这一点就足够令人欢呼了。在漫威粉甚至普通玩家眼中,这无疑可以算是一次极大的馈赠。

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