令人哭笑不得的是《名侦探柯南OL》在宣传时标榜的“策略推理”标签。为了与侦探这一主题接近,游戏在关卡战斗开始前要进行“案件调查”的流程,本期待着有解谜推理的元素出现,然而出现的是却一个大转盘:类似《三国来了》,玩家可以通过消耗精力转动转盘,并以抽奖形式获得经验金钱和物品。推理过程变成了摇奖撞大运,制作商的脑洞开的可是够大。
总体来说,《名侦探柯南OL》并非为柯南量身定做,倒像是为了推一款卡牌手游而硬披上了柯南的外皮来充数。除了能重温一遍动漫中的剧情外,游戏严重缺乏能够吸引玩家的特色,恐怕留给柯南迷的除了失望还是失望。