花千骨
去吧皮卡丘
天天枪战
超级英雄
指尖三国志
十万个冷笑话
梦幻仙缘
全民格斗
小编作为LOL(英雄联盟)“小学生”,自然对以LOL为题材的手游通常会格外关注,最近发现一款名为《逗比联盟》的英雄联盟题材手游,不禁想要感受一下。 方方面面都会让人在玩这款《...
腾讯刚刚公测的《天天富翁》是一款从韩国代理的“大富翁”题材游戏,这款游戏的韩国版本早在2013年6月5日就已上架App Store,与当地非常有影响力的社交平台Kakao绑定,从上架起就受...
大约半年前小编写过一篇评测,关于《刀塔传奇》,在文章的最后小编认为“使用‘划时代’这样的词来形容《刀塔传奇》这款游戏有点过于夸张,姑且放下游戏的bug、系统的不完善和...
虽然说是ARPG,但小巧玲珑的技能按钮与虚拟摇杆,决定了玩家在游戏中只能依赖自动寻路以及挂机,起码我是没有自虐到手动去操控。突然想到了乔帮主怒斥7英寸平板的理由:这是要...
手游的大量推出,使得各类型玩家审美疲劳,于是乎尝试不同种类游戏的融合成了很多厂商的发展路线。最典型的案例,音乐游戏结合格斗游戏的产物《节奏格斗》。同样是音乐游戏,...
小编发现了一个很有槽点很奇葩的游戏。这个游戏的背景故事大家耳熟能详,愚公辛辛苦苦一辈子想要挪开阻挡人们去处的两座大山,智叟取笑他说你这么老了,山这么大,你怎么能搬...
自动切换走路与奔跑姿态,移动速度快;正常情况下单场次战斗2至3分钟,游戏节奏不拖泥带水,这些就是《旧约之战》最突出的体验感觉。通过刻意表现怪物的硬值和打击音效,营造...
轻松愉快的休闲游戏总是手机的常驻客,它们不消耗太多脑力让人感觉疲惫但也不至无聊,它们通常能带给玩家满足和成就,对于打发排队,坐车等无聊时间也是绝佳选择,因此像《神...
《天天英雄》战斗画面层次变动,增加玩家微操做体验,物品掉率明显增加,但这些内容改变过于细微。与《刀塔传奇》相比,同样的画面风格,同样的战斗方式,同样的成长模式,对...
《正常的大冒险》是一款以创意为卖点的横版过关类游戏,而游戏中的“正常”更多是相对于其前作《奇怪的冒险》而言的,可见这“正常”将会是多么的正常。对于创意游戏来说,眼...
第一眼看到游戏时,我擦怎么又是西游,乐战西游造梦西游、激战西游、梦想西游、全民西游、大闹西游......你妹啊,难道我们就不能玩点有新意的名字吗?一天天来回玩那几个妖怪累...
《奇迹MU》已经在中国运营了12年了,在当年游戏中狂拽酷炫的装备和技能光效着实亮瞎了吾等双眼,网吧半数以上的人都在玩奇迹,不过当年的奇迹升级难度太高,加上被外挂和私服带...
《赛车总动员:急速闪电》电影同名游戏,集合了第一、第二部所有重要角色,绝对满足了观众大团圆心理。玩家在游戏中既可以享受到如动画电影般的视听效果,又可以直接参与城镇...
作为一款ARPG游戏,《众妖之怒》彻底取消商城抽卡设定,整体给玩家一种更加公平的感觉。装备、宠物等,10星强化设定,却也略显吓人。通过强化不同系统之间的相互关系,也将游戏...
在DC带着《不义联盟:我们之中的神》杀入移动平台多时后,Marvel也终于推出了《漫威英雄格斗赛》与之抗衡。Marvel和DC的较量,真的是无处不在... 《漫威英雄格斗赛》的视觉效果令人...
《塔防骑士团》作为韩国的高人气手游,推出后不久即登上Googleplay塔防类游戏排行榜首位,在进入中国市场前已经拥有了高知名度。游戏的卖点是其创新的复合式塔防玩法,融合了塔防...
龙骑战歌
武魂天下
世界OL2
今晚打大龙
世界2
神魔大陆
众神传说
快乐炸金花
天天爱足球
凡仙
进击的魔王
仙剑Q侠传
轩辕风云
神魔之塔
决战世界杯
浩劫
梦幻生肖
陌陌后宫传