作为极致手游(微博)旗下的年度重头戏,国内十大金牌制作人“行者”的最新力作,2D亲民回合网游《东方故事(微博)》自公布以来便备受玩家期待。数年前,行者的首款作品《问道(微博)》,成功引领了回合手游的热潮,最高在线人数过百万,是国产回合网游中极具重要意义的代表作。如今,《东方故事》又会给行者忠实的粉丝们带来怎样的全新感受?随着5月15日《东方故事》万人封测的开启,笔者第一时间走进了这款手游,给大家带来新鲜真实的评测报告。
主板:杰微 JW A790GXF3 (AMD 780G/780V/790GX/890GX)
显示器:明基 BNQ76EA BenQ FP93VW ( 18.6 英寸 )
随着IT技术的不断更新换代,目前的玩家电脑配置相比于几年前普遍升高。《东方故事》的最低要求配置偏低端,推荐配置也就在主流配置的中下水平,符合《东方故事》走中间路线,最大限度争取玩家的市场定位。
三、手游简介
《东方故事》为十大网游金牌制作人“空空(行者)”领衔,由厦门极致手游和成都逸海情天深度合作开发的新一代2D亲民回合网游。手游网罗东方神话精华,以极致精纯的2D高清画面表现,淋漓尽致的展现了一个浩瀚宏大的东方神话世界。高清大屏、立体飞行,住仙府、带神宠、驭灵兽、凝元婴、化神仙,精彩尽在《东方故事》。
四、手游题材
就手游题材而言,《东方故事》取材是十分丰富的,世界观宏伟庞大。封神、西游记(微博)、民俗传说,中国古代传统的东方神话架构在此都有体现,如此庞大的世界观,究竟美术画质如何,能否将这样丰富经典的题材表现得淋漓尽致呢,让我们接着往下看。
五、手游画面
手游更新界面美术风格偏保守,主打色系为淡蓝色,暖色系,饱和度不高,不容易形成视觉疲劳,排版布局较合理,虽内容繁多,但不感觉杂乱。
登录界面为一个古典竹简居中展开,辅以背景的仙山福地,看白鹤翔空,沐温暖阳光,颇有几分东方古风的味道。
《东方故事》整体美术效果还是挺不错的,在同类手游中属于中等偏上的位置。写实偏Q版的人设,细腻精致的画风,虽是静态背景,但一花一木,一草一叶,仿佛都是具有灵性一般,栩栩如生,仔细看去,细到枫树上每一片枫叶,池塘里的每一圈水纹,城墙上的每一寸纹理,都清晰可见,辅以1024*768的高清表现,如同身临其境般的拟真感。
《东方故事》整体UI界面较为简洁易懂,一目了然,且鼠标移动至各种功能上都有浮动框做解释说明,不会造成太大的理解成本。各式功能及设定均为传统回合手游标配。
六、手游人气
笔者开测当日准点登录手游,进去后才深切感觉到什么叫人满为患,整个东都密密麻麻全是人,用“人山人海”四个字远远不足以形容此时的火爆场面。由于“混沌钟”当日全服爆满,当天的官方发布新闻,于15日18:00紧急加开双线新服“盘古幡”,从这里也可以看出这类东方味儿十足的中国风题材在玩家中还是具有一定的影响力与号召力的。
七、操作和引导
《东方故事》的新手导引系统分为整体上来说还是比较顺畅,玩家能顺着任务指引一直做下去,不会出现明显的任务断层及操作障碍。玩到了25级后,笔者开始感觉《东方故事》的新手导引系统既是一个独立的个体,又是一个整体。主要是因为《东方故事》的指引虽集中在新手时期,但却也深入到手游的方方面面面中,无论在手游的哪一个阶段,对于重点信息都会有相对较为全面的提示和指引。
特别值得一提的是手游给予新玩家的超高福利,不仅有官方提供的新手卡,手游额外赠送的在线礼包、等级礼包等,加之较为独特的东方指引系统,只需按对应要求逐个完成,便可以赚得许多的银元宝,而通过银元宝,又可以在银元宝商城中购买各种绑定的商城道具,这些商城的成长道具在新手期还是相当有帮助的。
七、经典玩法浅析
传统回合手游的经典玩法《东方故事》一应俱全,不少地方会有创新及微创新之处。 “行者”的作品一向很注重玩家交互,这点在《东方故事》中也得到了很好的体现。聊天、组队、结拜、师徒、结婚等系统,将手游串联成了一个互动有机的整体。
在师徒系统中,师父可以带徒弟做任务,升级,徒弟升级后,师父也能获得一定的奖励,除此之外,徒弟在手游中的消费,师父也能获得一定数额的提成,如此一来,大大增加了老人带新人的激情,互动中心中的寻觅师徒面板内也是密密麻麻,十分火爆。
25级之后便可以加入帮派了,笔者着实体验了一把“众人齐心,其利断金”的豪迈快感,为了考验和评估你为帮派贡献,手游设置了帮派任务和跑商任务,获得的帮派贡献度,不仅是荣誉的象征,同时也可以换一些初期其他任务所需的必要材料与角色装备,这样每个任务间便建立了联系,形成了一个环环相扣的有机整体。
八、特色玩法浅析
不得不说,笔者其实是一个即时手游的铁杆爱好者,但体验了一把《东方故事》后,着实让笔者感受到了一把全新回合手游轻松惬意的美妙感受。由于暂时只玩到了35级,手游后期许多新颖独特的玩法没有体验到,先就笔者切身实地感受到的三个亮点和大家说说。
每天都可以做的云游任务,任务过程十分简单,只需脚踏七彩祥云,抱团跟随云游僧自动环绕东方大陆一圈即可,过程仅需五分钟,真是站着发呆也能升级,经验奖励滚滚来。在云游途中,还有一些像东方传旗互动的小手游,简单又好玩,让整个云游过程趣味十足,轻松又过瘾。类似云游系统能解放双手获得奖励的玩法还有很多,像祝福卡、新婚喜糖等,笔者就不一一为大家介绍了,大家有兴趣可以亲身来感受一把。
在经济交互中起到重要作用的店铺系统,是《东方故事》又一大亮点。可以毫不夸张地说,每家店铺都是开在《东方故事》中的淘宝店。每天逛逛店铺,看看集市,或是过过眼瘾,或是拍上自己感兴趣的装备或宠物,给店家打个评分,惬意又时尚。如此便利的设定,对于颇有经济头脑的玩家无疑是一大福音,边玩手游也能边赚钱。
手游的许多线上活动也是颇有新意。如夺宝奇兵活动时,大部分玩家会化身各种活泼可爱的怪物形态,还有一小部分幸运的玩家会变身人首蛇身的女娲,每隔一段时间便会有经验或道具奖励收入囊中,女娲的任务便是保住自己的形象,四处逃逸,躲避其他玩家的“追捕”,若是你眼疾手快,能找到女娲,便可取而代之,风水轮流转了。笔者有幸亲身参与了两次,场面气氛热烈,笑料十足,轻松又好玩。
九、手游里手游外
两天《东方故事》之旅,给读者感受最深的除了许多别具一格的特色玩法之外,还有官方的亲民的态度。做为一款道具收费手游,手游超高福利,商城道具便宜,不卖双倍药,手游币换人民币等设定,在避免手游出两极分化上发挥了很好的效果,即使是非人民币玩家也能很开心顺畅地玩下去。除此之外,官方也很注重与玩家交流,作为《东方故事》制作人的“行者”虽然工作繁忙,但每天都坚持泡在坛子里与新老玩家保持交流,增进距离,悉心聆听玩家意见,也一度使《东方故事》的官方论坛保持着十分活跃的状态,在这个浮躁的年代,还能保持如此心态,笔者感觉已是十分不易了。
总体感受
笔者自5月15日开始体验《东方故事》,本次评测也主要针对《东方故事》万人封测版本。总体感觉《东方故事》是一款值得一玩的精品回合手游,因为这两天的手游体验让笔者感觉是轻松的,是快乐的。人无完人,手游也难免有做得不好的地方,许多手游选择粉饰缺点,但《东方故事》的运营团队却能虚心采纳玩家建议,真正做到了亲民手游亲民态度, 手游良好的口碑是在一次次真心诚意的交流后让玩家间口口相传。新颖独到的设计,亲民服务的诚意,成就了今天的《东方故事》,也填补了近几年国产回合网游无佳作这个空白,希望在未来的日子,《东方故事》能越做越好。