2011年可谓是FPS网游百花齐放的一年,除了创造在线佳绩的《穿越火线》外,打着延续单机经典的《CSOL》、《AVA》等纷纷上市,力求在这场“打枪”战役里分一杯羹,仅仅2011年就有十余款FPS网游开测,而2012年FPS新游将远远超过这股数量。从玩家对这类手游的接受度来看,FPS网游现已进入一个相对成熟的阶段,紧张刺激、挑战性十足的手游体验也逐渐被广大玩家所喜爱。
将战斗场面从CS的“小打小闹”逐渐向大规模的野外战场延伸,这也将是未来FPS网游的努力方向。开阔的野外场景加之以出色的光影和声音效果,让战斗场面更加真实、壮烈,给玩家带来视觉和听觉上的双重愉悦,玩家也就更能获得较为逼真的手游体验。当然,除去场景和画面外,其他战场元素的加入也显得格外重要,比如火力支援和载具战斗等等,这些都能为玩家构建出一个相对逼真的战场环境。
很显然,不少触觉敏锐的开发商已经走在了单机和网游特色融合的前缘,比如腾讯推出的现代战争题材FPS网游《烈焰行动》,将单机手游或者真实战争中才有的军事仿真元素(如火力支援、枪械改造、冲刺、卧倒、近战秒杀)大规模植入其中,并首次将单机网游里才有的机械瞄准搬入其中,让玩家的实战体验大大提升;当然,要想获得更好的战斗体验,单靠玩法也是远远不够的,还要从画面、场景等多方面去协调改进,总之,期待2012年有更多优质的FPS网游出现。