盛大手游代理运营的欧美魔幻3D 网游《时空裂痕(Rift)》已于10月底结束国服首测,近期盛大手游CEO为此安排了多场针对这款手游的网上访谈,张向东对记者强调表示,如何做好MMO手游是盛大的核心竞争力之一,据悉《时空裂痕(Rift)》将于12月开启内测。
这位产品运营出身的CEO用亲身体验的方式来表达对《时空裂痕》的重视。记者今日在其微博中发现,从9月30日到10月7日,整个国庆假期期间张向东都在玩这款手游,并在微博上发布手游测评体验,其中不仅有对于《时空裂痕》两大核心特色系统“动态事件”和“灵魂树”设计感悟,对新手玩家的建议,还有和《魔兽世界》的体验对比,以及对运营团队的意见和提醒等。
据悉,张向东还将在本周和下周亲自参与到《时空裂痕》的两个微访谈当中去,以CEO身份宣传单款手游,其重视程度可见一斑。
张向东强调,盛大手游会坚持自己的产品战略,盛大手游优势在于MMO手游的经验积累。现在行业趋势和用户需求发生了变化,但作为市场主流的MMO手游仍需要不断的推出新产品满足用户需求。盛大于2001年推出中国市场上第一款成功运营的大型MMORPG手游《热血传奇》,此后通过这么多年不断的研发和引进新的产品,对MMO手游积累了丰富经验和保持了敏锐认知,《时空裂痕》这款产品不论从手游品质和手游推出时机上都非常符合用户需求。
资料显示,《时空裂痕》是盛大手游在今年下半年推出的,最为重要的一款欧美MMO大作。这款手游由美国新锐手游研发商Trion Worlds历时5年研发,被欧美媒体和玩家誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网络手游之一,已占据欧美网游市场MMO领域20%到30%的市场份额,Trion Worlds也从一匹黑马晋升为全美第三大手游开发商。《时空裂痕》也因其出色的市场表现常被拿来与《魔兽世界》相提并论,屡被媒体冠以“魔兽杀手”、“魔兽继任者”等名号。