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手游节奏怪盗R:拿破仑的遗产评测

来源:18183 发布:2013-11-02 15:19 《节奏怪盗R:拿破仑的遗产》是世嘉在 3DS 平台推出的动作节拍游戏,该作获得 FAMI 通 32 分黄金殿堂的优良评价,可见品质还是比较过硬的。令人欣喜的是续作《节奏怪盗R:上流生活...

  《节奏怪盗R:拿破仑的遗产》是世嘉在 3DS 平台推出的动作节拍游戏,该作获得 FAMI 通 32 分黄金殿堂的优良评价,可见品质还是比较过硬的。令人欣喜的是续作《节奏怪盗R:上流生活(リズム怪盗R プレミアムライブ)》也已经正式上架 App Store,没能在掌机上体验到前作的朋友们,这次可以在 iPad 和 iPhone 上与帅气值破表的怪盗R一起活跃于巴黎的舞台啦。
 

 

  游戏剧情和主线还是和 3DS 版一样,玩家扮演主角“怪盗R”,在卢浮宫,凯旋门等巴黎名胜舞台上用“节拍动作”解开各种机关谜题,盗出各种美术品,查找出父亲失踪的真相。特定的舞台和略带奢华的歌剧风背景音乐很能展现游戏浪漫的格调,剧情很新颖,并且与节奏游戏结合得相当出色,通过节奏游戏的铺垫,剧情便显得更加吸引人,剧情中动画较多,即使不会日语的玩家,也会大体理解剧情所要阐述的东西。
 

 
 
 

  剧情过场采用 2D 的动画风格,节奏游戏是 3D 的动画渲染风格,给人以清新的感觉,十足的卡通画面和简洁帅气的人设非常符合移动玩家的口味。本作的游戏方式非常简单,以故事的章节来划分关卡,玩家需要通关各种节奏游戏和迷你游戏来发展剧情,一边收集小伙伴和道具一边进行剧情来完成任务。从框架上本作其实还是结合了手游 RPG 惯用的大套路:副本(关卡)+收集+养成+社交+课金,和 3DS 版区别明显。
 

 
 
 
  

  整个游戏系统和雷顿教授有些相似,雷顿教授是通过一个个的谜题穿针引线串联了整个故事,而节奏怪盗R则是通过一个个休闲小游戏+节奏游戏组合对剧情进行串联。另外,游戏的收集要素也很多,有各种各样的物品和金币,原本 3DS 版的谱面收集在这里变成了角色收集,原作中登场过的人物和动物都会在这里变成有等级、稀有度、技能、血量和点数设计的角色 Card,其实也就是相当于卡牌游戏里的卡牌了,角色卡牌可以直接设置成自己的同伴,物品卡牌则是用来升级小伙伴的素材。
 

 
 
 
 
 

  通过扭蛋和冒险,玩家可以收集超过 100 种以上的小伙伴,还可以通过道具来让他们成长和进化,不同的小伙伴有着不同的效果哦!
 

 
 

  更重要的还是节奏游戏环节,有包括舞蹈、入侵、对战、足球、料理等等不同的场景,而且还搭载了 3DS 版所没有的新乐曲。本作音游部分的节奏感较为强烈,节奏熟悉后,对于按键的时机把握将大大超过对于画面显示的把握。与其说本作是一款音乐游戏,不如将之定义为《节奏天国》之类的节奏类按键游戏更合适。实际游戏中,音乐风格与各关的故事情节及游戏方式均配合的较好,令人很容易投入游戏中。
 

 
 
 

  本作的系统类似大部分音乐游戏,根据音乐节奏来点击相应的按键或者划屏,按照对应时机给予玩家Perfect、Great、Good、Miss四种评价,前两种连续获得可以形成Combo;画面左上方的 5 段能量槽为主角的 HP 槽,对应着玩家的评价:A、B、C、D、E,本作有 Gameover 的设定,HP槽归零后游戏即宣告结束。相信玩过前代掌机上的节奏天国的玩家,对此游戏还是会很得心应手的,思路大体上是一样的。
 

 

  目前出现的几种节奏游戏模式(和 3DS 版大致相同,且不仅限于目前这几种),随着章节的开展,关卡难度加大,游戏的难度也会增加。

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