游戏画面
游戏背景 背景画面色调比较昏暗,虽不会影响观察,但稍有些简单。
游戏前景 前景画面风格突出,色调鲜艳,但地物的种类不多,在场景内经常重复摆设。
人物、敌人造型 人物造型符合SF设定,比例正常,细节刻画丰富;但敌人造型的刻画风格有些杂乱。
人物动作 人物动作制作比较流畅,不过动作种类较少。
游戏特效 游戏中的特效种类少,效果还比较不错。
游戏性
关卡设计 关卡设计比较多样,地形也复杂。但无法直接挑战那些已经通过的关卡,也不能存盘。
难度设计 难度不可以选择,且因为有防御的设定,敌人的火力密度相当大,难以躲避。
游戏内容 关卡目的并不单调,只是敌人种类不多,重复性高。各场景风格与地形特点差异不大。
操作性
游戏流畅性 整体运行速度比较流畅,在同屏敌人和子弹过多的时候有少许拖慢现象。按键基本无延迟。
按键位置 键位大体合理,但退回到标题画面时容易因误操作而退出游戏。
贴心度 游戏中的帮助说明内容很全面。