随着《部落战争》(Clash Of Clans,以下简称COC)的走红,类COC手游如雨后春笋般出现在我们面前,同类型作品终究是慢人一步,生存或者毁灭都在一念之间,我们今天要介绍的这款《英雄怕死 Hero's Path》算是此类游戏中的佼佼者。虽然也是一款类COC的作品,不过在细节上的创新,以及更为优化的建设方式和更富有策略的兵种搭配,都让其拥有了独到的游戏体验,一起随小编看看:
游戏简介
《英雄怕死》是一款混合家园建设和战略攻防多种游戏玩法的的策略游戏,玩家需要有序的建设自己的家园,布置自己的防御工事抵御其他玩家的掠夺或者训练自己的英雄和部队来建立一支强力之师,通过战斗去证明自己的实力!
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养眼的3D卡通游戏画面
游戏延续了COC的画面特点,建筑塑造感强,场景色彩饱满。虽然我们细致观察,将会发现其实人物UI并未达到COC的精致程度,但是别有一番风味(小编看着游戏建模想到了《Minecraft》)。在背景音乐的渲染下,使得玩家更易深入游戏世界产生“交流”,大大增强了游戏的代入感与可玩性。也许是优化上的欠缺,在运行游戏的过程中小编使用的测试机小米2s发热特别严重,这意味着强大的耗电量,比较尴尬。
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以英雄为核心的战斗机制
游戏之所以叫这个名字,很明显已经告诉我们英雄在这个游戏中的重要性。COC主要是以守城和攻城作为主导,国王和王后也只能算是比较牛逼的兵种,不同于COC,《英雄怕死》的玩家在战斗中可以根据战斗需要选择英雄的走位,攻击目标,释放技能。合理的走位和释放技能,再加上富有策略的小兵搭配,使得这款游戏的战斗非常丰富,且乐趣无穷。既有RTS的操作激情,又不失SLG的策略安排。
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开放自由的玩法
游戏以英雄为主导玩法,酒馆有炮娘、野蛮人、萨满三大英雄等玩家解锁。其实在类COC手游中也曾出现过类似玩法的作品,如《MT英雄传》、《我的部落》等,这些游戏英雄数量也比《英雄怕死》庞大,小编却觉得,《英雄怕死》却比同类作品耐玩的多,究其原因应该是英雄技能的施放可以自由组合吧,英雄的可操作性让掠夺变得更加灵活,学着怎么操作好英雄,是玩好这款游戏的先决条件。一个优秀的指挥官,就是要将英雄能力和士兵配合得天衣无缝。当然,人物形象的设定及有趣的音效也是让这款游戏看起来非常圆满的条件。
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升级建筑不需要消耗漫长时间
在COC中,建筑升级是要消耗时间的,前期还算舒服,随着等级提高任何一个建筑的升级时间足够让不耐心的小编抓狂。《英雄怕死》的家园建设系统去掉了这个设定,只要满足了升级条件,且升级所需素材足够,花几秒就可升级。于是只要你愿意,这游戏根本停不下来!这个转变是把双刃剑,它加快了游戏的速度,让玩家一直“爽”下去的同时,也减短了游戏的寿命。
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PVE机制合理 奖励丰富
同COC一样,除了PVP(挑战玩家),《英雄怕死》也有类似PVE(挑战电脑)的设定,以小岛为单元,共计七十道关卡。在越来越难的关卡挑战中,想要在有限的兵力下取得三星级的评价,玩家除了要锻炼出更纯熟的操作技巧,兵种的升级也不可落下。游戏过关能获得可观的奖励,与游戏家园升级达到良性循环。而系统成就、每日奖励、主线任务等等都将获得道具、物资的奖励,所以这款游戏不同于COC的是,只要你够勤劳,就算不充值,照样能玩的爽。
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总体来说,《英雄怕死》在同类作品中,清新又不失成熟之气,简单又非常有趣耐玩,在COC的基础上做出的合理改变丰富了游戏的内涵,是一款可玩之作。虽然英雄数量稀少、发热的问题仍然存在,不过随着游戏的不断优化,相信不久后你就能玩到一款完美的作品,喜爱策略塔防游戏的玩家们不能错过。