作为一部经典的系列电影,星球大战承载太多80后的回忆!虽然电影已经没有在延续,但星球大战并没有离开大家的视线,因为星球大战的游戏一直没有中断!笔者粗略搜索了手机游戏的应用市场,关于星球大战系列的手游就不下数十款,但能称得上跟星球大战有关联的,就是那么几款,并且人气也相对萧条!
可能就是因为看见星球大战巨大的潜力市场和卡牌类休闲游戏的潮流,迪士尼联合卢卡斯公司重磅推出星球大战手游《星球大战:突击队》。游戏尚未推出已饱受关注,虽然迪士尼通过IOS、安卓、WP8等三线首推该游戏,可惜前期版本要么就是英文、要么就是还没在中国发行,所以很多玩家都无法一睹为快。大家是否很期待这个游戏,那就跟笔者的脚步,一起感受这个最受关注的游戏~~~
不改编,游戏还原经典的剧情
对于星迷来说,电影里激情澎湃的剧情一直是大家回味的内容。或许,现在不用回忆,直接在《星球大战:突击队》里就能切身体验最经典的故事。不过笔者不得不说的就是游戏采用的故事情节是由星球大战4反西斯统治开始,很多玩家梦想跟天行者一起战斗的幻想基本破灭。但游戏不乏人气角色,包括阿纳金、卢克、莉娅、C-3PO和R2等经典人物都悉数登场,成为玩家的强力打手。作为星迷,在游戏中笔者跟原著角色在原著的剧情中一起感受原著的细节,那种感觉只能用一个字形容:爽!
场景互动,真正技术流的卡牌手游
对于卡牌游戏,估计大家都不会陌生,不过对于《星球大战:突击者》来说,国内所谓的知名卡牌游戏就显得先天不足了!相对于国内游戏一成不变的文字剧情、固定的战斗模式体验,笔者发现《星球大战:突击者》里竟然是场景互动的新模式,笔者在游戏中不仅仅是使用卡牌战斗,更要跟场景中的设施或者人物进行互动,不仅为枯燥的卡牌游戏带来新的互动玩法,还能让笔者感受故事剧情的真实感体验!
无法突破,卡牌玩法另一个怪圈
对于《星球大战:突击队》,笔者很大程度上对游戏是充满期待,不过基于目前来说,《星球大战:突击者》仍然无法走出卡牌手游的怪圈,对于免费游戏的开箱子玩法、角色升级改变外形、角色技能单一等卡牌游戏的内容仍然是游戏的主流玩点,也是由于开箱子的关系,对于喜欢竞技场的玩家来说,会是不少的冲击!
双刃剑,游戏内容多而运行缓慢
中国有句老话:有得必有失。对于《星球大战:突击队》笔者可谓又爱又恨,爱的是游戏不仅画面效果清晰绚丽、故事情节紧凑、场景互动玩法多样;恨的就是各种特色内容综合后游戏的运行速度缓慢,每次进入场景需要加载一段时间,对于不喜欢等待的玩家来说,是不少的冲击!
总结:
经过几天对游戏的体验后,笔者不得不说,《星球大战:突击队》》或许会成为下一部经典的手游,不过基于目前游戏的状况,对于卡牌手游玩法和内容上的突破不大,再加上加载速度缓慢的情况,就算游戏的剧情和新玩法再吸引,很大程度上也动摇玩家对游戏的期望。当然,对于星迷来说,《星球大战:突击队》也是必玩的游戏之一!