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Sometimes You Die测评

来源:中国手游网 发布:2014-04-29 16:00 小编发现,要准确描述《Sometimes You Die》巨难!如果着重看它的机械元素,那么游戏的本来的理念就会被忽略。“死得其所”或者“死期将至”单从机械元素,还真的看不出来。然而,叙...

  小编发现,要准确描述《Sometimes You Die》巨难!如果着重看它的机械元素,那么游戏的本来的理念就会被忽略。“死得其所”或者“死期将至”单从机械元素,还真的看不出来。然而,叙述的过程就会带来毁坏的危险,可能会说不清楚游戏怎么个好玩,也有可能把闪光点说成了污点……希望各位玩家看完,还是轻移玉步,真正体验下这款游戏。



  《Sometimes You Die》会让你思考游戏是什么,乐趣又是什么,还有你觉得“娱乐”两个字后面是什么。这些问题听起来很自命不凡,又很作,但是这就是《Sometimes You Die》,而且一点也不差。


  从机械上讲,这是一款很简单的游戏。玩家移动黑色的小正方形,往左或者往右,经过一系列单一的屏幕空间,到达出口。如果玩家在过程中不幸“死”了,比如说碰到一堆钉子,就会在现场留下“尸体”,重新再来的时候就有“新肉体”。依靠尸体的不同分布,玩家可以重新扭转游戏局势。玩家可以通过碰钉子,试着准确地控制“死”的位置。然后再复生,就可以轻易地借助尸体跳过钉子。又或者,用钝化的方法,将尸体成一座可以爬的山,这也可以有。


  当玩家在单色的屏幕上移动时,玩家会注意到背景的几行字。这几行字就是开发者在设计到这一关的时候,脑袋里所想的东西啦!当玩家玩得级数越高,这几行字开始拷问玩家,问“你为什么玩游戏”或“你想要在游戏中获得什么”。


  《Sometimes You Die》刚开始过关不是很难。机械的“死”意味着,很多关卡闭着眼睛就能过去。只有当过去了快乐又短暂的15分钟,在游戏的结尾时,玩家才会发现整个新世界的问题和挑战。因为就在玩家不在意的时候,到处堆着的尸体会完全改变游戏的局面。


  《Sometimes You Die》的关卡供娱乐,这也是它摆出来的问题。它是怎么操纵玩家的期望值的,这也是它真正吸引人的地方。多说无益,小编只能说这款游戏值得去看看。如果你是想要一款考验认知能力和反应能力的游戏,那么这一款很适合你的。

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