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锁链战记国服评测:日系传统RPG手游大作

来源:中国手游网 发布:2014-05-06 15:03   2014年4月22日,盛大游戏召开了《锁链战记》移动发布会,正式宣布了这款精品手游将于5月9日在国内开启首测。...

  2014年4月22日,盛大游戏召开了《锁链战记》移动发布会,正式宣布了这款精品手游将于5月9日在国内开启首测。



  近日,本人有幸被邀请参加了盛大公司内部不对外的《锁链战记》(以下简称CC)删档测试,简单体验了国服的当前版本。


  本文将从新玩家的角度对CC国服做一个简要评测,希望能够帮助大家对这块在日服长期占据排行榜前列的精品手游能有一个简单的了解。


  一、游戏画面


  CC的画面总体上是很不错的,处处洋溢着一股浓浓的日系传统RPG风。



  游戏中,大地图均为手绘的风格,很有特色。而游戏中的卡图制作精良,很漂亮,可以说与以卡图闻名的《扩散性百万亚瑟王》不相上下。



  而游戏中战斗时,则是以二头身的Q版3D纸娃娃来显示,萌萌的很可爱。不过美中不足的是纸娃娃的某些小的细节略有缺陷,不够完美。


  二、游戏配音、音乐及音效


  作为日系游戏大厂SEGA的作品,自然不会在这块屈居人后了。游戏的配音阵容很强大,包括了石田彰、内田真礼、花泽香菜、小岩井小鸟、绿川光、佐仓绫音、井口裕香等日本著名声优。


  游戏中的背景音乐以及音效也都非常出色,很好的烘托了游戏中各种场景的氛围。


  三、游戏剧情


  CC在日服可是号称“本格RPG”的存在,他的剧情当然是一大亮点了。


  游戏拥有超级丰富的剧情,单单第一部的主线就有10个大篇章,每一章均有十多个小章节。游戏中还有10多个连锁故事(需要特定条件才能解锁),每个连锁故事都像主线一样拥有很多小章节。


  另外,每一个角色,都拥有自己专属的特定任务,其中也就包含了对应的角色专属剧情。在加上很多活动中出现的特殊剧情,可以说单是想要看完游戏中所有的剧情,都是需要非常久的时间才能做到的。


  而且在设定中,剧情的发展往往会有一些小的选项给你选择,虽然并不会对游戏实际内容产生神马影响,但是确实会让剧情的对话产生一些区别。很有趣的设计,让玩家拥有更强的代入感。


  四、游戏系统


  游戏的系统较为丰富,包含了大量传统RPG的要素,这里简单介绍一下:


  1. 战斗系统:


  游戏中战斗采取的是一种类似塔防的形式,但是拥有更强的操作性。玩家需要控制自己的角色去进攻来犯之敌,防止敌人到达己方的阵地。


  有点像植物大战僵尸,不过实际战斗时,玩家可以拖动自己的角色前进攻击指定的敌人,或者移动来躲避技能。操作的好坏往往会直接影响到结果。


  2. 职业系统:


  游戏一共分为4大职业,分别为战士、骑士、法师、弓手。不同的职业在战斗时拥有一定的相互克制性。战士高暴击,攻速快;骑士高血量,收到远程攻击会举盾减免大量伤害;法师和弓手是远程攻击的,一旦被近身之后攻击力会减半。


  3. 技能系统:


  游戏中一共有两种技能,一种是主动技能:俗称“必杀技”;一种是被动技能:一般称为“能力”。主动技能可以在战斗时消耗特定的法力珠来发动,发动时,如果在较短时间内连续发动不同角色的必杀技,将会触发“Chain”,每增加一次“Chain”,当前发动的必杀技的效果就会增加,这也是游戏名称中“Chain”这个词的实际意义之一。


  而被动技能只要满足条件即可对战斗产生各种效果。不同技能的合理搭配及利用,也是游戏的乐趣所在。


  另外,游戏中很多卡牌的技能需要“觉醒”之后才能激活,这些觉醒任务也大大丰富了游戏内容。


  4. 强化、合成系统:


  游戏中的角色可以通过合成来强化能力,吃相同的卡牌可以突破最高等级上限,一张卡牌最多突破4次。


  由于游戏高稀有度卡牌的获得难度较高,所以在很多时候,其实即使没有突破过的稀有卡牌,等级练高以后一样拥有不错的战斗力的。


  5. 任务系统:


  CC拥有多种任务,按照任务形式来分,大致可以分为:


  a. 关卡任务(拥有特定关卡数量、一次性,打完即消失)


  b. 收集任务(需要收集任务中特定波数敌人掉落的宝箱,集齐四个宝箱才能解开任务的最终奖励,该类任务无次数限制,可以多次挑战)


  c. 50波挑战任务(这个任务比较特殊,是一个超难的拥有50波敌人的任务,只有非常强力的玩家才能完成。在日服该任务至今也只开放了2个。)


  d. 魔神任务(魔神来袭活动中出现的特殊任务,需要消耗魔神点数参与战斗,失败后可以邀请好友协力完成,有点类似《扩散性百万亚瑟王》中的妖精系统)


  CC的任务如果按照出现方式来分,则可分为:主线任务、连锁任务、角色任务、曜日任务(或称为每日任务)、自由任务、活动任务、魔神任务等。


  每次进行任务需要消耗一定的体力值,不同的任务需要的体力值不同。


  6. 武器系统


  每个角色都可以装备特定类型的武器,强化武器也会使角色能力得到增强,某些武器还附带各种特效哦。


  7. 道具及货币系统


  CC中一共拥有3种道具:体力果、复活果、戒指;


  3种货币:金币、友情币、精灵石;


  其中精灵石可以替代体力果、复活果的效果。


  8. 社交系统:


  游戏的社交设计与很多常见的手游相同,每次战斗时你可以选择一个好友(或者路人)一起登场,好友角色必杀你也可使用,被动技能的效果也会有效。强力的好友往往是你取得胜利、达成目标的巨大保障。


  总结:


  总体上来说,CC是一款非常出色日系传统RPG手游,拥有多种成长要素,剧情特别丰富,特有的战斗系统大大增加了游戏可操作性。配上制作精美的卡牌,丰富的活动内容,绝对是一款不容错过的年度手游大作。


  虽然当前盛大内部测试中还有各种各样小的BUG,但是相信官方会尽快解决修复这些问题,让我们一起期待CC的正式到来吧。

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