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波斯王子:影与火20年光阴,经典再现

来源:中国手游网 发布:2014-05-14 16:45 本作是《波斯王子》系列的第二作,且在开创系列历程的过程中也起到了至关重要的作用,早在1993年,《波斯王子:影与火》就已经面世,可惜的是,当年小编还是个无耻的小屁孩啊...

  本作是《波斯王子》系列的第二作,且在开创系列历程的过程中也起到了至关重要的作用,早在1993年,《波斯王子:影与火》就已经面世,可惜的是,当年小编还是个无耻的小屁孩啊!咳!回到正题,虽不说Ubisoft出品,必属佳品,但他敢拿自己的当红花旦之一来搞重制,想必也不会乱开玩笑。精美的画面与充满波斯风味的音乐,刚拿上手就欲罢不能了~还想知道后事如何,呵呵~~就跟着小编来品味一番吧。


笔试

  游戏名称:波斯王子:影与火


  游戏类型:动作策略


  发布于:7月25号


  开发商:Ubisoft


  价格:¥18.00(实际价格以App Store为准)


  超好玩指数:8.5那么,不管你玩没玩过,知不知道,记不记得,现在就按照惯例,简单地复习一下这《王子复仇记》的故事吧。在挫败波斯王国的国师Jaffar用邪恶力量篡位的诡计后,公主与波斯王子终于有情人终成眷属,但邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,还将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子再次展开了漫漫的逃亡与复仇之路。


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  而之后的故事也以王子的口述方式,在羊皮卷上伴随这文字和一段段CG动画,穿插于个章节的关键中,使得故事渐渐展现出来。而叙述的文字段落并没看出来没多么出色的文采,但随之渐变的背景音乐却能表达出真实的意境,对于一个容量只有60M的动作游戏来说,本作的剧情牵引是做得相当不错的。


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  前边也已经提过本作的画面非常精美,就连这些静态图片,我们也能感觉到制作者的用心良苦,从基本的近景纹路和人物建模去看,完全可以说是主机等级的游戏大作呃!还不算后面的多重动态背景和光影效果,将关卡场景表现的惟妙惟肖。


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  另外,本作的关卡设计也保留着系列作品的优秀传统,一些出其不意的隐藏陷阱和巧妙的分叉路,让玩家要想在限定时间内达到 100%的关卡探索的成就难上加难。

  而本次的重制,为了适应虚拟按键,基本都简化角色的操作要求,但由于关卡对动作反应的要求还是挺高,所以也容易玩得手忙脚乱。


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  上面就是战斗场景,不得不喷一下,本游戏如果说哪方面做得最失败,小编第一个同意的就是战斗系统,缺乏快感啊有木有!你一刀我挡下,再砍你几下,格挡反击就多几下连击,如此重复,简单就能消灭一个敌人。而且由于每次遇敌都会进入一个小范围的场景内,搞得角色不能利用周围的场景物品巧妙战斗。


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  而我们也看到图片里很少虚拟按键,是的是很少,出来回血和格挡两个简单明了的按键外,其余操作都必须在下面完成。


  在左下角的左右划动,来控制角色的移动;右下角就是控制跳跃、攀爬、攻击和蹲下等等等等!搞得小编在还没熟悉游戏之前就经常搞错啊!在未进入战斗之前,我们是不能攻击的:配合着左右移动,按定右下角一段时间再放松移动就是跳跃;看到有落差的地方,向上向下划来进行攀爬;而点击右下角的高度不同,角色蹲下的高度也会不同;而进入了战斗考平划来攻击,且非常单调。


  小编当初还以为向下划动会跳砍啊,但他从来就是会个平砍,虽然买点技能书就多点攻击方式,但也没有多少出奇的惊喜。总的来说,游戏给右下角的操作赋予太多功能,使得新手们基本不能爽快地飞檐走壁。


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  其实玩家也重复挑战,来完成这些过关成就,因为对于新手和小编这类手残党来说,一次完成基本不可能。而且除了本关成就外,还有不少的整体成就系统来供大家挑战。装备、技能和药品之类的,我们也可以用里边获得的金币来购买,只是,商店的商品种类还是太少了,不能满足小编购物欲啊!


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  回归整体,本作在现阶段的手游领域里边,绝对可以算上动作游戏的佼佼者,巧妙的关卡和精致的画面,虽然在战斗系统上有小小的缺陷,但也不足以掩盖本作的光芒。所以小编把本游戏推荐给喜欢动作游戏的各位和系列fans,这游戏绝对是你们不可错过的精品!

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