游戏用一种迷宫内走格子的方式来进行战斗,在走格子的时候,每回合你都会为自己的队伍积攒攻击点,一旦遇到敌人,他们就会一拥而上击败敌人。当然了,敌人也是同样的,只要在地图内显示的敌人,都会有一个倒计时数字,一旦为0,那么无论你在地图的哪个角落他们都会攻击你。不过大多数时候,你是看不到敌人的,满屏幕都是满满的迷雾,即使是探索过,一定回合后也会再次出现迷雾,在这里我们就需要不断的探索各个角落来搜集宝箱,击败敌人,积攒自己的攻击点数了。这种新形式的玩法,为游戏提供了一个简单直观的战略——计算步数。为游戏增添了不少没有游戏可以参考的战略性。(P.S 只不过,大多数时候我们如果想要轻松的游戏,还是需要高级队伍的压制,而不是仔细计算步数如何让敌人不攻击而我们正好用合适的步数将其击败。)
游戏优点:
战斗系统新颖
游戏战略性高
操作简单易懂
UI精美
游戏缺点:
人设略显不足
音乐套路化
剧情一般
总结:总起来说,游戏的系统略有特色,战斗还比较简单爽快,只不过这类游戏依然没有摆脱大多数时候需要氪金才可以正常进行下去的套路。如果想尝尝鲜,玩腻了这些同质化的游戏,本作是不错的选择,在迷宫中探索前进,击败各种怪物,也算是很爽快有成就感的一件事。