4、游戏风格(4.6分):高契合度的暗黑体验
最后说说游戏风格,我不知道市面上为何那么多的游戏打出暗黑的旗帜,是因为《暗黑破坏神》做出了RPG的经典,打出暗黑的旗号纯粹为了吸引玩家的眼球?还是自身已经具备暗黑的品质?一款游戏的风格至少要契合游戏的背景和剧情,想象咖啡就香菜会是什么格调?《地牢女王》也打出了暗黑的旗帜。荒凉的沙漠,废弃的地宫,或许正是阿瑞斯痛失佳人后的内心写照;疯狂的杀戮,死亡的惨嚎,是不是也在宣泄着战神心中的不屈和孤独?《地牢女王》剧情和风格契合度之高,让我不敢吐槽。
5、商城(3.5分):期待更多屌丝逆袭新方向
如果《地牢女王》能摒弃强制跳转充值界面的设定,不再强调充值带来的福利,相信更能为广大玩家所接受,因为现实中像我这样的屌丝不在少数。游戏开发人员,运营人员也是人也要吃饭,游戏品质经得起考验,玩家愿意去玩,还需要担心饭碗吗?我也真心希望《地牢女王》经过封测,能褪去一身的俗气,让更多玩家朋友愿意拿起武器,一起陪阿瑞斯拯救他心爱的女王。(PS:二测游戏在“恶魔城”玩法内全新“恶魔宝藏”加入“恶魔币”概念是否预示着未来屌丝也能高富帅?期待共同关注。)
总结:通过五个方面的整体评测来说,地牢女王总分为22分(总分25分),不论从哪个方面来看该款游戏的整体品质不失为一款2014年值得期待的手游佳作,也让我们看到了未来手机游戏朝着更高品质游戏发展的良好趋势。