提升是显而易见的,直接的例子就是2D横版画面直接升级为45°斜视视角的3D画面效果,角色造型在本作中也进化成更加拉风帅气、职业特点更明显的三头身造型,而且场景贴图全部采用 3D 打造,人物则在 3D 建模的基础上加上些许卡通渲染,战斗动作刻画更加细致逼真、特效也华丽了很多。
如果说《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》在画面表现上是提升,那么在玩法操作上就是颠覆。更为便捷的触屏指点代替了划线操作,玩法上更加考验技能搭配。本作中你并不再是一个团队,而只是你自己,孤身奋战使你要更加注重主角的培养。故事情节和场景探索也是本作的重中之重,传承的故事背景更加宏大,玩家的自由度更开放,主线任务、支线任务加上玩家不同的选择都能影响游戏的后续。这更像是一个沙盒,你可以惩恶劝善,也可以以暴制暴,甚至与坏蛋勾结共同牟利。这一点无疑增加了游戏的吸引力,合作还是竞争有时只在一念之间。