玩家初期打单机,依照导引已经可以获得一些不错的卡牌,按照故事冒险虐一虐纣王手下那些二货都无压力,但是碰上一些恶仙人和敌人将军的,有时还是会战败,这点平衡做得挺好,玩家被打败了就得要升级卡牌,升级通常就是让目标卡牌,透过合成其他卡牌来变强,而《我要封神》里头还有卡牌进化系统,两张同样的卡牌就能进化到下一阶段,整体能力可比升级强多了,一般玩家对抗比的是等级和牌组,但高玩对战的时候,比的不只是等级、牌组、高星卡,还比上了进化程度和技能等级,打起来伤害数值也挺吓人,总之就是各种厉害了。
前面说到打单机,《我要封神》的故事路线就是封神演义、武王伐纣的历史故事,封神演义实为我国第一神怪作品,各位故事迷的自然对人物剧情了然于心,所以我特别观察了人物卡牌与游戏风格方面,制作上是否真有用心,,《我要封神》游戏里许多人物是很现代的手法出现的,好比那刀子口豆腐心的哪咤,虽然看似个恶少年,但屡屡都能完成任务,姜子牙传统里是个老军师,貌似诸葛孔明的,在这款游戏里成了一个逗趣和古灵精怪的少年谋略家,不少人物都表现得奇趣又不失传统,而卡牌在战斗时都有各自的绝招,甚至搭配法宝卡牌,还有更强力的攻击,这类考究和用心,光效也把整个游戏弄得热热闹闹,各种人物都活灵活现,也让我很是满意。