而当笔者点击许多之前的功能按钮时,才真正嗅到4.0的玩法革新的味道。首先,公会系统摇身一变成为了一个实用性更强的交互玩法,无论是竞技场还是世界BOSS都有了公会排名,并且还可以查看并访问公会主页;另外,深渊的部分增加了预览对方阵容的功能,并且在挑战失败后可以花费金币起身再次战斗,而在玩家挑战主线副本的时候,也可以查看该副本的掉落,以及目前正在进行的活动。
除了以上这些,《Hello Hero》此次的内容优化其实还有很多,比方说当我点击商店的时候,发现目前招募英雄可以根据分工来招募了,比方说队伍里缺少坦克,那我就可以选择招募一位坦克型英雄,这样的设定也会大大加快玩家组建阵容的速度,相应的招募到完全没用的英雄的几率也会少很多。