游走于常识的巧妙
对于色彩类游戏来说,本作能够提供的颜色非常少,只有原始的三原色,而其他的颜色都需要玩家自行配置。随着难度的增加,需要填充的颜色可能不会在关卡里提供,玩家得根据常识来自行调配,例如红色+黄色=橙色,红色+蓝色=紫色。当然,如果玩家忘记了某个颜色的调配,也可以随时翻看游戏中的提示介绍。调配的过程中要时刻注意着原始的色彩提供,因为一旦混合了其他颜色,原本的颜色就一去不复返了!每个颜色所经过的路线都要小心计算着,颜色之间能够混合产生新的色彩,但绝不能还原基本的三个基本色。精心规划,步步小心是必须的!
游走于对自我无限的挑战
本作提供2种游戏模式,一个是自由模式——没有时间限制的,以全三星过关为主要目标。另外一个是时间限制模式——在固定时间内能够完成多少个关卡为标准,而且每次出现的关卡都是随机的,有4个固定时间选择。
在自由模式中,有点类似与一笔画,以最少的笔画完成所有颜色的填充将是获得全三星的关键,所以下笔前必须充分考虑。当然,繁琐重复的一步步填完所有颜色也是可以通关的,但成就系统的设置绝对会让你不止满足于此!
总结
在休闲智力游戏充斥的今天,本作并未带来太大的惊喜,但众多的关卡设置也让人感觉到开发者的诚意。简单的玩法,休闲的设置也可以让玩家在琐碎的时间对自我大脑的挑战。