【致敬经典,是模仿还是超越?】
对于大多数玩家来说,《部落战争》类型的战争策略游戏都比较熟悉了,而《迷你帝国》从资源到建筑物再到兵种都借鉴了《部落战争》的经典设定,例如魔泉之于圣水、爆弹龙之于气球兵、火石炮台之于迫击炮,同时在出征后可以将幸存的兵种全部带回来,这些贴心设定让老玩家们非常容易上手。
但是,如果仅仅是照搬模仿的话,那《迷你帝国》注定不会取得太大的成功。相比较以往的战争策略游戏来说,《迷你帝国》算是同一类型游戏,不过差异点还是不少,比如殖民系统、军团副本、联盟炮塔等,都做出了自己的特色。
【殖民系统,抢地盘、抓奴隶、得资源】
殖民系统,是《迷你帝国》特有的系统玩法,通过殖民可以收获大量资源收益,可以不战斗就收获大量资源。在游戏初期就可以跟着新手指示建造“殖民议会”,随后即可在兵营中训练“殖民官”,战斗中的殖民官会优先对敌方的大本营吟唱,若吟唱结束时大本营没有被摧毁,则代表着殖民成功。
同时殖民的好处是可以将对方资源收益的10%直接收归己用——不管那些金币、魔泉来自于采矿还是掠夺。这种设定无疑会让喜欢PVP的玩家大呼过瘾,殖民与反殖民的战争也将成为统治战争频发的主流。
当然,想成功殖民其实并不容易,需要控制好攻击兵种的投放数量以及位置,确保对方的炮塔不会推倒殖民官,确保对方的大本营不会被过快打爆。