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死亡金属Again评测:与金属癫狂到底!(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-06 14:44 闯关不是根本目的,如何能够在短时间内闯关才是高手的体现。初次体验想要拿到三星评分相当困难,因为你不知道前方到底有什么样的敌人或陷阱等着你...

  闯关不是根本目的,如何能够在短时间内闯关才是高手的体现。初次体验想要拿到三星评分相当困难,因为你不知道前方到底有什么样的敌人或陷阱等着你,而人物的起跑和停止都有一个缓冲机制伴随,说的简单一点就是脚底抹了黄油一样,不滑出个小段距离就跑不起来或停不下来,这一设定的沿用无疑增加了游戏的挑战性,可以说提前量的考虑贯穿整部作品。



  游戏可玩性:★★★☆


  要说本作与一代最明显的区别无疑是加入了武器,同时出现了一些站桩敌人,在“一碰即死”的苛刻生存环境下,你要时刻保持警惕,跳跃或是冲刺途中配合娴熟的挥砍技巧来将敌人消灭,同样也需要我们有一些提前量的考虑。至于砍杀的爽快度就马马虎虎了,嘛,反正来这里是听音乐为主,我们就不要太在意这些细节了。另外本作没有内购哦,近日还特别放出限免让更多的人参与进来。


 


  游戏总评:★★★★


  推荐玩家:喜欢金属音乐的玩家


  推荐理由:游戏与音乐相结合、享受金属音乐


  总的来说,《死亡金属Again》通过游戏与音乐相结合的方式带来了享受金属音乐的特别体验,如果你只是纯粹喜欢横版闯关的话,玩久了估计会觉得有些嘈杂刺耳,而且就挑战性来说确确实实体现了什么叫“死亡”,欢迎抖M朋友前来尝试。


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