既然它更像一款冒险 RPG ,那么它的冒险模式定然与其他作品有所不同。要是熟悉开罗游戏的玩家就会知道,冒险在开罗游戏中并不是没出现过,像《宇宙探险队》、《开拓无人岛》这些作品中也有冒险,也有对战(普通的探索相互攻击),但是比起那些简单的冒险模式,本作难度要大很多。玩家要制作出数量庞大的开罗君军队进行冒险,同时也可以请特殊开罗君来帮忙,本作的敌人相对其他作品来说难度比较高,开罗君又比较弱,数量不够很快就会被打败。本作的战斗模式采用了指令型战斗,除了普通攻击外还有捕获、使用必杀技等等要素!是带有策略性的战斗系统。
都说开罗出品,必属精品,不过《开罗之星》也算是喜欢开发正统模拟经营游戏的开罗旗下比较另类的一个作品了。自由度低,限制较多,弱化经营要素突然让叮叮有点适应不过来,毕竟叮叮一直玩过来的开罗总是以经营方面为重心。要是喜欢 RPG 和 SLG 结合的玩家倒是可以一试,它的冒险、战斗模式还是做得不错的,不过要是你还是喜欢正统的模拟经营游戏,小编就不推荐本作了。