也许你还记得,去年有一款师出无名却盛极一时、耗时甚久也满载良心的iOS史诗级RPG塞尔达传...啊不,吾是说《海之号角(Oceanhorn)》这个游戏。
它自上线以来,就依靠优秀的素质和罕见的深度赢得了广大玩家和业界的一致好评,但也因为流程过短难度太低令人意犹未尽而遭致诟病。漫长的制作时间+优秀的游戏素质+相对单薄的内容…芬兰游戏开发商Cornfox & Bros给予多数玩家留下的印象就是较真而慢条斯理(谜之画外音:我就是认真我就是认真我就是认…)
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