无论从场景的细节还是巨人的贴图质量,这款《进击的战场》看起来都弱爆了。但实际上进行了游戏之后就会发现细节的表现并不是游戏的核心,游戏在画面流畅性上还是可圈可点的,如此可见,这粗糙的画面也是日本开发商缺乏像欧美游戏那样技术工程师的无奈之举。
巨人比想象中要灵活许多,而玩家虽然小巧,但只要在巨人身边走过就一定会被抓起,如果此时不进行挣扎,那么等待你的就是一命呜呼。
相对的,砍杀巨人就变得轻松许多,总而言之就是:断腿+断头。先砍断腿部,让巨人跌倒,然后使用立体机动装置爬上巨人的后颈一刀毙命。
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