前次的失败让KOEI TECMO(日本游戏公司)了解到移动平台与家用机平台的不同,也让他们不再敢于尝试对移动端游戏模式的创新,所以《真·三国无双冲击》其实也仅仅是继承了“《真三》系列”的人设以及画面,而在游戏玩法方面却仍遵循着日式RPG风格。虽然《真·三国无双冲击》已经无法被称之为“无双类”游戏了,但对于前作的粉丝们来讲,一款经久不衰的题材毕竟有它吸引眼球之处。
游戏的玩法以及流程
非常负责任地说,《真·三国无双冲击》其实是一款卡牌对战游戏。你没听错!的确是卡牌对战的游戏模式,但是战斗时却是动作的。日式RPG手游的特点是什么?无非是强化、阵容加抽卡,日系手游的类型同化归根究底还是日本玩家对这类游戏的熟悉和依赖,也是日本游戏开发商经过多年研究得出的对日本宅男心里的深刻挖掘。
与其他同类RPG游戏一样,玩家必须根据剧情线路来完成一系列主线任务,对一个三国谜来说,这些如陈年老尿般的半吊子剧情基本可以PASS了,谁让《三国》是我们中国的四大名着呢?