游戏中“恶搞”是典型的美式味道,像是“臭鸡蛋炮弹”“臭屁炮弹”“咸鱼武器”等等都是极具文化差异的“恶搞”内容。国内玩家未必能感受到到其中的笑点,毕竟文化的差异造就了认知的不同。好在,该作已经完全汉化,玩家能清楚从各样介绍、注释中得知,所谓的笑点究竟笑在哪里,不然的话,该作对于中国玩家来说只能是一款看上去还行的游戏。
游戏的玩法算得上是塔防的反转,玩家的炮塔是需要靠英雄去攻占,游戏里的重点也将更偏向于英雄玩法。这种大程度上的改变,使得塔防应该有的策略玩法和后期无穷无尽的视觉冲击变被逐渐的淡化,取而代之的则是以局部操控为主的英雄模式。当然,该作还是保留了一定程度上一般塔防玩法,不过针对可选择数量和种类明显不再丰富。