更有策略的战斗系统:★★★★☆
有人的地方就有江湖,有江湖就必须有战斗。《我去闯江湖》不但是一个热闹的、“人声鼎沸”的江湖,更策略的战斗系统也是它的一大亮点:在经典的卡牌手游战斗系统基础上,增加了合体技概念。所谓合体技概念,就是在战斗的过程中,让玩家更注重角色之间的关系和搭配,如果“合体”得当,将会发出爆屏大招,秒杀敌方。例如小编使用的白发魔女和卓一航就是因为双方有情缘关系,使其合体技相当犀利,能轻易秒敌。而如果小编随意搭配的角色,则达不到秒敌的效果。
高大上的视听体验:★★★★
《我去闯江湖》在画面表现力上也值得一赞。游戏采用了3D加2D的设定,主城采用U3D技术打造,很有立体感;而其人物形象则用2D刻画,显得比较真实,在小编看来,这样的设定好处在于游戏保持强烈的视觉冲击同时提高了效率,让玩家极大减少卡顿、卡死的现象。在人设方面,《我去闯江湖》“二头身”的角色设定比较符合年轻一代玩家的审美,萌感十足。而音效方面,《我去闯江湖》背景音乐在城镇中活泼轻快,在战斗时汹涌澎湃,整体音乐风格同国产RPG游戏《仙剑奇侠传三》比较相似,颇有武侠世界的感觉。
总评:★★★★☆
《我去闯江湖》作为首款全时语音交友卡牌手游,在社交系统上确实下了功夫,语聊系统便捷而实用,交互性强,在同类产品中称为“社交2.0手游”完全不为过。而其战斗系统在加入了合体技概念后,让策略玩法得到充分展现,提高了游戏的可玩性。在画面表现上,3D+2D的设定使其更精致更高清。总体来说,《我去闯江湖》打破了手游弱交互的定律,主打交友的口号预计会吸引大批大众玩家,是一款值得期待的手游大作!