闯关模式创新不多
闯关模式并没有太多创新的内容,在战斗玩法上《秦时明月2》还是回合制的逻辑,对于玩家来说,在操作上面,3D并没有带来实质性的改变,这一点老玩家倒是比较容易接受。
这。。还能再像点吗-_-!!!
社交不足 游戏性低
《秦时明月2》的社交体系略显空洞,被戏称为单机网游。甚至很多装备名也是照搬。看着紫色的齐鲁三杰,满屏的巨阙剑,人物技能几乎全部是转圈,这么经典的IP真心感受不到诚意。不过值得玩家关注的是游戏中卡牌人物形象的设计确实很精良,但挪到人物上,用小伙伴的话来说“太惨了!”“这是饿了多久才成了这样?”
再来看看秦2的游戏战斗画面:
百步飞剑出来一条纸鱼?还有白凤的鬼影、大司命恐怖的血手
总之,《秦时明月2》更绚丽,但是也更花瓶了,苍白无力的剧情,照搬不带一丝掩饰的急功近利,不仅没有带来实质性的好玩内容,也更难提起秦迷玩下去的兴致。一个强IP的产品,如果连本身的IP用户都无法有深度认同,那他的前途可想而知。
畅游在投入了1.5亿之后,无法得知到底是有多少可以真正投入到了游戏开发当中,也未知这1.5亿,是否需要广大真正喜爱秦时明月的秦迷买单。但要知道,粉丝对一款产品的认同,绝非是只有光鲜的外表就可以满足的。转身过后你会看到,有一天也会真正觉悟,做产品和人生一样,它没有剪辑,也没有回放!
做为秦迷粉丝希望国内厂商能够真正做出有创新内容的游戏来,这样才能树立自己的品牌,玩家才会持久的玩下去。