玩法:
游戏的玩法是以经典的走格子玩法对这所地下城进行冒险,而玩家所率领的几名队友都会同步进行移动,而敌人也会根据玩家的行动在同一回合内进行移动,而玩家的界面会有生命值和技能值这两项属性。也是这项游戏最根本的属性,当玩家移动到敌人身边的时候敌人就会发动攻击,并对玩家与敌人的生命值同时进行扣除,与主角的血量作出的比较,若玩家的血量超过敌人两个数个回合后敌人就会被杀死当然玩家也会根据攻击的次数扣除相应的血量。若是血量不够敌人多,那么该角色 就会被怪物杀死,若是整个小队全部阵亡,游戏就只能重新开始了。游戏初期怪物的生命值约为两点的生命值,而除了战士与拳手这两个职业拥有比较高的生命值 外,其他职业的生命值都较为的低,需要想办法避开这些敌人。
每一关地图中都会有很多的宝箱和遍地的黄金、装备与药水,玩家可以无限的移动,不过每一关关口都会有敌人把守,若是遭遇到人形怪物,它们还会一直跟在你 的身后直至你将它杀死或者他将你杀死。除了人形敌人之外一般打开宝箱还会出现软泥怪,它们只会在固定的线路巡逻,有时候只要移动得当也可以轻松的穿越它们 的巡逻路线,实在无法穿越过去那唯有进行一战了。还好这些怪物能力不算太高,相当轻松的就可以把他们干掉。
创新:
每过一关玩家的状态都会代入下一关,例如过关后玩家只剩下一点生命值,那么下一关依然只有那么一点生命值,需要尽可能的在关卡结束前找到血瓶恢复能力, 否则下一关将会很艰难。因此每一关的血瓶都是相当宝贵的道具能获得尽可能的拿到手,游戏的主要任务则是收集黄金,一般情况下黄金的周围都会有敌人把守,尽可能的用车轮战将敌人消灭掉。而游戏场景中的宝箱随机性非常的高,打开宝箱也许将会获得大量的金币与装备,也可能增加新的敌人和陷阱,不过为了更高的分数,还是尽可能的把所有的箱子都开了。
游戏中共有数个职业角色,有修士、法师、盗贼、战士、弓箭手、拳师,它们每一个都有着自己的技能,例如弓箭手可以进行远程射击、盗贼可以瞬间穿过敌人的 防线,法师在移动过程中可以将怪物定身等等,玩家根据每个职业的技能,合理的分配各职业站位发挥每个职业的特性,制定出合理的战略。而随着地下城的深入,敌人的种类也会越来越多,当然实力也会强上很多,越到后期遇到的敌人也会更强大,而玩家需要尽量的在每一关中收集装备,以达到跟敌人一战的实力。否则游戏 的后期关卡将会动弹不得。
总评:
虽然本作只是简单的像素画面,甚至连战斗场面都简单到极致,不过本作无论是探索要素还是策略性都非常的优秀,而 Roguelike 的模式使得游戏的地图总是处于随机之中,大大增加了游戏的新鲜感和挑战度。整个游戏过程非常的自由,给喜欢策略类的玩家推荐一下。