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当魔兽遇到动作卡牌酋长萨尔游戏评测(2)

来源:中国手游网 发布:2014-09-04 10:56 《酋长萨尔》采用了传统的闯关打Boss的游戏方式,游戏的关卡完美的还原了魔兽世界中的许多经典副本,在游戏过程中确实有一种下副本刷装备的感觉。...

  《酋长萨尔》采用了传统的闯关打Boss的游戏方式,游戏的关卡完美的还原了魔兽世界中的许多经典副本,在游戏过程中确实有一种下副本刷装备的感觉。《酋长萨尔》定位为第三代卡牌游戏,所谓第三代卡牌游戏,其最显着的特点就是战斗场面更加具体,对比热门的《我叫MT》,《MT》的战斗看上去更像是几张卡片在互相打斗,而反观《酋长》,卡牌在战斗中变成了一个个鲜活的人物,玩家可以看到自己手下的游戏人物在副本中释放技能等等动作。这样便使得游戏更具动作性和观赏性。在战斗过程中,每个人物都有自己的大招,这些大技能则需要玩家手动释放,这也使得游戏的操作性得到了一定的提高。


  小编评分:7分


  三、游戏角色:


  


  小编本身是一个魔兽的老玩家,当一款魔兽题材的游戏放到面前时,最关注的首先是这款游戏对魔兽的还原度到底有多高,对比同样的例子,如果《MT》给人的感觉是一群魔兽玩家从菜鸟到强力的过程,那么《酋长萨尔》就是对魔兽中诸多着名战役副本的再现,因为《酋长萨尔》中的卡牌人物,全部都是魔兽中的知名NPC,比如萨尔、吉安娜、地狱咆哮、瓦里安等等。作为一个魔兽历史控,小编对《酋长》的这种设计表示十分满意。


  小编评分:6分


  四、游戏体验:


  


  最后简单的总结一下,《酋长萨尔》把魔兽题材和动作卡牌的游戏理念完美的结合在了一起,不论是从画面、玩法还是从角色设定、副本设计方面来讲,都是值得肯定的。游戏本身对操作的要求并不大,非常适合休闲时用来打发时间。从一个魔兽玩家的角度出发,小编个人还是很看好这款手游的。


  总体评分:8分


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