由Kuo-Chen Fang开发商研发的动作游戏《出击兵器》讲述了是这样一个故事内容,在未来的某天,外星人强力攻击地球,在大家困惑难耐的时候,几名勇士站了出来。他们身上穿着科技化后的盔甲将冲进敌人的腹地,击败控制着这些外形机器人的BOSS。
随着时代的变化,由于游戏的发展越来越快从而导致了当今游戏的重复度也越来越高,从商店里随便找十个游戏其中就能有两三对游戏重样。上个世代,画面的追求成为了众多游戏厂商所追捧的目标。然而当下,复古、快餐游戏却在这个万事讲究科学的年代变为了潮流。不知道是开发商的创意遇到了瓶颈,还是变得过于追求利益?