行走在满地落叶的夕阳下,笔者的钛合金狗眼被亮瞎了,场景中的阳光实在太刺眼了,即使将手机的亮度调整至最低,也明显有些不舒服,考虑到视力健康,不建议玩家直视阳光。借助强大的CryEngine 3引擎,光影效果的确实现了,可优化方面还做得不够,通过遮掩物直视太阳时,可以明显发现有多处光源,然而太阳只有一个。除了一些小细节有待优化之外,本作的画面可以说是相当优秀,天空、风、流水等日常现象都刻画得十分逼真,而各种材质的纹理也极其得精细,某些小物件做到能以假乱真,已达到目前手游画面顶峰。
玩法:通过小提琴寻找记忆碎片
游戏的线索由散步在地图各处的小提琴贯穿而成,玩家在这个巨大的沙盒里不断得寻找小提琴,有时也得借助一些诸如铁锤、铁撬等工具,解密地图上的事件。当然,解谜题目的类型也十分得多样,不会让玩家产生重复作业的疲劳感。基本工具在地图的各个角落里,点击即可收集,而在不同场合则需要选择正确的工具进行操作。