两种模式
游戏的剧情模式与一般的横版动作游戏并无二致,都是清完场景中的敌人后进入下一场景,并最终挑战关卡BOSS。不过除此之外,在完成第一大关卡后,游戏还会开放挑战模式,玩家要不断地打倒一拨又一波的敌人,敌人的等级也会随之不断提升,极具挑战性。
横版动作游戏的自我修养
手感
手感,是此类2D横版动作游戏最重要的部分。移动设备缺乏实体按键,那么势必就要将操作化繁为简,但同时又要保证有足够的操作感,从而衍生出爽快的战斗体验,如何平衡其中的尺度是非常重要。
《秘灵》在这点上做得相当不错,左侧的虚拟方向键调校得灵敏而准确,右侧的三个主要虚拟按键分别对应“攻击”、“跳跃”和“闪避”。其中“攻击”和“跳跃”都是标准配备、连续点击攻击键就可以简单的使出连击,配合跳跃和方向键便可以衍生出不同的连段。“闪避”按钮的操作对应的则是一个快速后撤的动作,这在同类游戏中并不常见,但也正是本作的亮点之一。面对后期蜂拥而上的敌人时,无脑乱砍显然绝非上上之策,积极地运用“闪避”不仅能让你从混战中脱身,也大大增强了操作感,让战斗乱而有序。